„Szoftvertechnológia és -technikák” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
(→‎Labor: Óra anyagának hozzáadása)
(Laborok információinak áthelyezése)
27. sor: 27. sor:
 
*A '''házi feladatok'''ra darabonként 0-10 pontot lehet szerezni. A házi feladatok teljesítéséhez 4-4 pontot kell elérni mind a kettőből. Az első házi feladat a hatodik héten kerül kiosztásra és a tizedik hétig kell beadni. A második feladat a tizenegyedik héten kerül kiosztásra és a szorgalom időszak végén megjelölt laboron kell beadni.
 
*A '''házi feladatok'''ra darabonként 0-10 pontot lehet szerezni. A házi feladatok teljesítéséhez 4-4 pontot kell elérni mind a kettőből. Az első házi feladat a hatodik héten kerül kiosztásra és a tizedik hétig kell beadni. A második feladat a tizenegyedik héten kerül kiosztásra és a szorgalom időszak végén megjelölt laboron kell beadni.
 
*A '''labor'''ok 70%-át teljesíteni kell. Jár "pluszpont", ha valaki megcsinálja a szorgalmi részét egy labornak.
 
*A '''labor'''ok 70%-át teljesíteni kell. Jár "pluszpont", ha valaki megcsinálja a szorgalmi részét egy labornak.
 +
** Általában 3-4 órát kell dolgozni a jelenléthez, és még 1-3 óra a szorgalmi feladat.
 +
** Gyakorlatoknak is szokták hívni, mert az első pár héten vannak elméletibb "gyakorlat" feladatok is laboron.
 +
** A szorgalmit meg lehet csinálni otthon, és a következő laboralkalom előttig be lehet adni, de csak akkor ha abból a laborból megvan a jelenlét.
  
 
*'''Pótlási lehetőségek:'''
 
*'''Pótlási lehetőségek:'''
84. sor: 87. sor:
 
==== Design pattern ====
 
==== Design pattern ====
 
* [[Media:SzTT_GY07 - HALLGATOI Kiterjeszthetosegi mintak_20231027.pdf | 8. hét]]: extension methods refactoring (Person): osztályba szervezés, bővítés, strategy pattern
 
* [[Media:SzTT_GY07 - HALLGATOI Kiterjeszthetosegi mintak_20231027.pdf | 8. hét]]: extension methods refactoring (Person): osztályba szervezés, bővítés, strategy pattern
 +
 +
* 8. labor: [[Media:sztt_labor_8.pdf | útmutató]]
 +
* 9. labor: [[Media:sztt_labor_9.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_9.zip | kiinduló]]
 +
* 10. labor: [[Media:sztt_labor_10.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_10_1.zip | kiinduló 17763]], [[Media:sztt_labor_2020_10_2.zip | kiinduló 19041]]
 +
** A két különböző kiinduló fájl valójában ugyan az, csak ez azért van, hogy lehetőleg mindenkinek a rendszerén tudjon futni, az UWP sajátosságai miatt...
 +
* 11. labor: [[Media:sztt_labor_11.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_11.zip | kiinduló]]
 +
* 12. labor: [[Media:sztt_labor_12.pdf | útmutató]]
  
 
== Segédanyagok ==
 
== Segédanyagok ==
 
* [https://github.com/bzolka/AUT-SZTT Szoftvertechnikák példakódok Git]
 
* [https://github.com/bzolka/AUT-SZTT Szoftvertechnikák példakódok Git]
 
* [[:File:sztt_csoop_bevezeto.zip |C# OOP bevezető, példakóddal együtt]]
 
* [[:File:sztt_csoop_bevezeto.zip |C# OOP bevezető, példakóddal együtt]]
 
== Laborok ==
 
* Minden héten vannak, általában 3-4 órát kell dolgozni a jelenléthez, és még 1-3 óra a szorgalmi feladat.
 
** Gyakorlatoknak is szokták hívni, mert az első pár héten vannak elméletibb "gyakorlat" feladatok is laboron.
 
** A szorgalmit meg lehet csinálni otthon, és a következő laboralkalom előttig be lehet adni, de csak akkor ha abból a laborból meg van a jelenlét.
 
* 2020. ősz
 
** 1. labor: [[Media:sztt_labor_1.pdf | útmutató]]
 
** 2. labor: [[Media:sztt_labor_2.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_2.zip | kiinduló]]
 
** 3. labor: [[Media:sztt_labor_2.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_3.zip | kiinduló]]
 
** 4. labor: [[Media:sztt_labor_4.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_4.zip | kiinduló]]
 
** 5. labor: [[Media:sztt_labor_5.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_5.zip | kiinduló]]
 
** 6. labor: [[Media:sztt_labor_6.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_6.zip | segédanyag]]
 
** 7. labor: [[Media:sztt_labor_7.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_7.zip | kiinduló]]
 
** 8. labor: [[Media:sztt_labor_8.pdf | útmutató]]
 
** 9. labor: [[Media:sztt_labor_9.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_9.zip | kiinduló]]
 
** 10. labor: [[Media:sztt_labor_10.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_10_1.zip | kiinduló 17763]], [[Media:sztt_labor_2020_10_2.zip | kiinduló 19041]]
 
*** A két különböző kiinduló fájl valójában ugyan az, csak ez azért van, hogy lehetőleg mindenkinek a rendszerén tudjon futni, az UWP sajátosságai miatt...
 
** 11. labor: [[Media:sztt_labor_11.pdf | útmutató]], [[Media:sztt_labor_2020_11.zip | kiinduló]]
 
** 12. labor: [[Media:sztt_labor_12.pdf | útmutató]]
 
  
 
== Házi feladat ==
 
== Házi feladat ==

A lap 2023. október 27., 11:07-kori változata

Szoftvertechnológia és -technikák
Tárgykód
VIAUBB02
Általános infók
Szak
üzemmérnök
Kredit
7
Ajánlott félév
3
Keresztfélév
N/A
Tanszék
AUT
Követelmények
Labor
van
KisZH
labor beugrók
NagyZH
1 db
Házi feladat
2 db
Vizsga
írásbeli
Elérhetőségek


A tárgy célja a készség szintű tudás átadás a szoftverfejlesztés folyamata, támogató eszközei és módszertana területén, ami alkalmassá teszi a tárgyat sikeresen elvégzőket a fejlesztő műhelyek munkájába való zökkenőmentes bekapcsolódásra.


Követelmények

Előtanulmányi rend

A szorgalmi időszakban

  • A ZH legalább elégséges szintű (50%) teljesítése. A zárthelyire 0-100 pontot lehet szerezni, és a pontok legalább felét kell megszerezni az elégséges teljesítéséhez.
  • A házi feladatokra darabonként 0-10 pontot lehet szerezni. A házi feladatok teljesítéséhez 4-4 pontot kell elérni mind a kettőből. Az első házi feladat a hatodik héten kerül kiosztásra és a tizedik hétig kell beadni. A második feladat a tizenegyedik héten kerül kiosztásra és a szorgalom időszak végén megjelölt laboron kell beadni.
  • A laborok 70%-át teljesíteni kell. Jár "pluszpont", ha valaki megcsinálja a szorgalmi részét egy labornak.
    • Általában 3-4 órát kell dolgozni a jelenléthez, és még 1-3 óra a szorgalmi feladat.
    • Gyakorlatoknak is szokták hívni, mert az első pár héten vannak elméletibb "gyakorlat" feladatok is laboron.
    • A szorgalmit meg lehet csinálni otthon, és a következő laboralkalom előttig be lehet adni, de csak akkor ha abból a laborból megvan a jelenlét.
  • Pótlási lehetőségek:
    • A házi feladatok a pótlási hét végéig pótolhatóak.
    • A ZH szorgalmi időszakban egyszer pótolható, pót-pót ZH már nincs.

A vizsga

  • A vizsga 90 pontos lesz.
    • Van beugró, aminek az 50% teljesítése elvárt, a beugró össztpontja alapján. (Vigyázat: az Igaz-Hamis feladatoknál pontlevonás van (UML-rajzoknál nincs)!)

Félévvégi jegy

  • Pontszámítás:
    • Vizsga + ZH * 0.4 + Házi pontok + pluszpontok
  • Ponthatárok:
    • 75-től kettes, 90-től hármas, 105-től négyes és 127-től ötös

Tematika

A példakódokat amikben mutatnak dolgokat, a Szoftvertechnológiák tananyagnál Java-ban mutatják, majd a Szoftvertechnikák tananyagnál C#-ban tanítják (de a 2. házi feladatot lehet mindkét nyelvben csinálni).

Előadás

A prezentációk a Teams-re vannak feltöltve.

UML

  • 2. hét (Dr. Mezei Gergely): osztálydiagram; gyakorlófeladat: osztálydiagram készítése szöveges specifikáció alapján
  • 3. hét (Dr. Mezei Gergely): osztálydiagram: «enumeration», «abstract», «interface» és kapcsolatok; sorrend; szekvenciadiagram: szinkron és aszinkron hívás, blokkok (alt, loop, opt, par); gyakorlófeladat: szekvenciadiagram készítése kód alapján
  • 4. hét (Somogyi Ferenc Attila): aktivitásdiagram: initial node; őrfeltétel, dekompozíció; decision, merge; fork, join; partition, object flow, object node, pin; exception, accept (time) event / send signal action; flow final node; final node; állapot(gép)diagram: trigger, guard condition; behavior expression; composite state: entry / exit / do action; region, submachine state; shallow / deep history; entry / exit point; fork, join; gyakorlófeladat: aktivitásdiagram vagy állapotdiagram készítése leírás alapján
  • 5. hét: szünet
  • 6. hét (Dr. Mezei Gergely): használatieset-diagram: rendszerhatár, aktor, usecase, asszociáció; XMI; kitekintés: UML Profile, metamodellezés (MOF); gyakorlófeladat: használatieset-diagram készítése leírás alapján

Design pattern

Labor

A laborfeladatok a tárgyhonlapra vannak feltöltve. A megoldásokat a tárgyhonlap Eredményeim aloldalára kell feltölteni.

UML

  • 1. hét: kód készítése szöveges specifikáció alapján (bútoros)
  • 2. hét: kód és osztálydiagram készítése szöveges specifikáció alapján (járművek, ETR, étterem)
  • 3. hét: osztálydiagram készítése szöveges specifikáció alapján (építési vállalat, webshop, szemétszállító cég)
  • 4. hét: szekvenciadiagram készítése kód alapján (WashingMachine), osztály- és szekvenciadiagram készítése leírás alapján (Furious Flights), kód kiegészítése osztály- és szekvenciadiagram alapján (RockPaperScissors)
  • 5. hét: szünet
  • 6. hét: aktivitás- és állapotdiagram készítése szöveges specifikáció alapján (webshop, egyetemi követelményrendszer, regény, kávéfőző, nyomtató), állapotgép kódjának elemzése (.NET Core-os verzió, ami macOS-en is fut)
  • 7. hét: ...

Design pattern

  • 8. hét: extension methods refactoring (Person): osztályba szervezés, bővítés, strategy pattern

Segédanyagok

Házi feladat

ZH

Vizsga


GitEgylet segédanyagok:


1. félév
2. félév
3. félév
4. félév
5. félév
6. félév