„Informatika 2 - Socket kezelés labor” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a (David14 átnevezte a(z) LaborBeugro20080213 lapot a következő névre: Informatika 2 - TCP szerver készítése labor: Értelmes cím)
a
1. sor: 1. sor:
{{GlobalTemplate|Villanyalap|LaborBeugro20080213}}
+
Ez az oldal az [[Informatika 2]] című tárgy - TCP szerver készítése labor beugrókérdéseinek kidolgozását tartalmazza.
  
==TCP szerver és kliens==
+
Jelenleg még elég hiányos a kidolgozás, továbbá évről évre kismértékben változhatnak beugrókérdések. A tanszéki honlapról mindig elérhető az aktuális mérési útmutató, mely az aktuális beugrókérdéseket tartalmazza.
* '''ws2_32.lib beépítése'''
 
  
VS2010:
+
'''Kérlek szerkesszétek, aktualizáljátok!'''
Project->Properties->Configuration Properties(lenyíló)->Linker(lenyíló)->Input->Additional dependencies. Itt rámész, hogy edit, beírod, hogy ws2_32.lib, és működik.
 
  
* A házinál hogy inklúdozzd a winsock2.h-t
+
__TOC__
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/Vsexpressvc/thread/90186f6e-78af-4486-b5e1-8571ac63b784
+
 
-- [[BakroNagyIstvan|baki]] - 2011.02.19.
+
== Mi a különbség a szerver és a kliens socket között? ==
 +
 
 +
== A cím összeállításánál miért szükséges a számokat konvertálni? ==
 +
 
 +
== Miért szükséges a szerver socketet címhez kötni és miért nem kell a kliens socketet? ==
 +
 
 +
== Az accept() függvény meghívásakor mi történik, ha éppen nincs bejövő kapcsolat? ==
 +
 
 +
Blokkol == a kódod megáll az accept()-nél és addig nem megy tovább amíg nem érkezik bejövő kapcsolat, amit el tud fogadni. Persze ezt a blokkolást ki lehet kapcsolni, de defaultból blokkol.
 +
 
 +
== A kommunikációs kapcsolatot hogyan zárhatja le a kliens, illetve a szerver oldal? ==
  
  
====4. kérdés====
 
blokkol == a kódod megáll az accept()-nél és addig nem megy tovább amíg nem érkezik bejövő kapcsolat, amit el tud fogadni. Persze ezt a blokkolást ki lehet kapcsolni, de defaultból blokkol.
 
  
 
----
 
----
  
====6-10. kérdés====
+
A kódolást igénylő (6-10) kérdések válaszai, C program formájában.
A kódolást igénylő (6-10) kérdések válaszai, C program formájában:
+
 
''Megjegyzés: sajnos ez a fajta socketkezelés Windows alatt alapból nem megy, ott kicsit bonyolultabb, és más include-ok is kellenek. Cygwin-nel úgy tudom, Win alatt is működésre lehet ezt bírni.''
+
Keretprogram a feladatokhoz:
  
 
<pre>
 
<pre>
64. sor: 70. sor:
 
}
 
}
  
/* 6-odik feladat: */
+
 
 +
/* Ide kell beszúrni az lejjebb lévő programrészleteket... */
 +
 
 +
 
 +
/* Vége */
 +
closesocket(s);
 +
return 0;
 +
}
 +
</pre>
 +
 
 +
== Írjon C nyelvű kódrészletet, amely az s leíróval reprezentált kliens socketből képes 16 byte adat fogadására! ==
 +
 
 +
<pre>
 
buffer=(char *)malloc(sizeof(char)*16); /* 16 byte hely lefoglalása */
 
buffer=(char *)malloc(sizeof(char)*16); /* 16 byte hely lefoglalása */
 
x=recv(s, (void *)buffer, sizeof(buffer), 0);
 
x=recv(s, (void *)buffer, sizeof(buffer), 0);
71. sor: 89. sor:
 
if (x>0) printf("olvasás sikeres\n");
 
if (x>0) printf("olvasás sikeres\n");
 
free(buffer);
 
free(buffer);
 +
</pre>
  
/* 7-edik feladat: */
+
== Írjon C nyelvő kódrészletet, amely az s leíróval reprezentált kliens socketen keresztül elküldi a „hello” stringet! ==
 +
 
 +
<pre>
 
x=send(s, (const void *)message, sizeof(message), 0);
 
x=send(s, (const void *)message, sizeof(message), 0);
 
if (x<0) printf("írási hiba\n");
 
if (x<0) printf("írási hiba\n");
 
else printf("%d byte elküldve\n", x);
 
else printf("%d byte elküldve\n", x);
 +
</pre>
  
/* 8-adik feladat: */
+
== Írjon C nyelvő kódrészletet, amely megvizsgálja, hogy az str1 és str2 nevű karakter tömbök tartalma megegyezik-e! ==
 +
 +
<pre>
 
x=strcmp(str1, str2);
 
x=strcmp(str1, str2);
 
if (x==0) printf("a két string azonos\n");
 
if (x==0) printf("a két string azonos\n");
 
else printf("a két string különböző\n");
 
else printf("a két string különböző\n");
 +
</pre>
  
/* 9-edik feladat: */
+
== Írjon C nyelvű kódrészletet, amely megvizsgálja, hogy az str1 nevű karakter tömb tartalmazza-e az str2 nevű karakter tömb értékét! ==
 +
 
 +
<pre>
 
temp=strstr(str1, str2);
 
temp=strstr(str1, str2);
 
if (temp!=NULL) printf("az első string tartalmazza a másodikat\n");
 
if (temp!=NULL) printf("az első string tartalmazza a másodikat\n");
 
else printf("az első string nem tartalmazza a másodikat\n");
 
else printf("az első string nem tartalmazza a másodikat\n");
 +
</pre>
  
/* 10-edik feladat: */
+
== Írjon C nyelvű kódrészletet, amely megvizsgálja, hogy az str1 nevű karakter tömb tartalmazza-e a ch nevű karaktert! ==
 +
 
 +
<pre>
 
temp=strchr(str1, ch);
 
temp=strchr(str1, ch);
 
if (temp!=NULL) printf("az első string tartalmazza a karaktert\n");
 
if (temp!=NULL) printf("az első string tartalmazza a karaktert\n");
 
else printf("az első string nem tartalmazza a karaktert\n");
 
else printf("az első string nem tartalmazza a karaktert\n");
  
/* vége... */
 
closesocket(s);
 
return 0;
 
}
 
 
</pre>
 
</pre>
 
 
* {{InLineFileLink|Villanyalap|LaborBeugro20080213|TCPSzerver.pdf|TCPSzerver.pdf}}: A beugró maga
 
 
-- [[KisGergelyG|G]] - 2008.02.26.
 
 
-- [[MolnarGabika|GAbika]] - 2011.
 
  
  
 
[[Category:Villanyalap]]
 
[[Category:Villanyalap]]

A lap 2013. január 18., 14:14-kori változata

Ez az oldal az Informatika 2 című tárgy - TCP szerver készítése labor beugrókérdéseinek kidolgozását tartalmazza.

Jelenleg még elég hiányos a kidolgozás, továbbá évről évre kismértékben változhatnak beugrókérdések. A tanszéki honlapról mindig elérhető az aktuális mérési útmutató, mely az aktuális beugrókérdéseket tartalmazza.

Kérlek szerkesszétek, aktualizáljátok!

Mi a különbség a szerver és a kliens socket között?

A cím összeállításánál miért szükséges a számokat konvertálni?

Miért szükséges a szerver socketet címhez kötni és miért nem kell a kliens socketet?

Az accept() függvény meghívásakor mi történik, ha éppen nincs bejövő kapcsolat?

Blokkol == a kódod megáll az accept()-nél és addig nem megy tovább amíg nem érkezik bejövő kapcsolat, amit el tud fogadni. Persze ezt a blokkolást ki lehet kapcsolni, de defaultból blokkol.

A kommunikációs kapcsolatot hogyan zárhatja le a kliens, illetve a szerver oldal?


A kódolást igénylő (6-10) kérdések válaszai, C program formájában.

Keretprogram a feladatokhoz:

/* az include-ok közül néhány kell csak, de nem tudom, melyikek */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>

int main() {

/* pár változó a feladatokhoz */
	SOCKET s;
	struct sockaddr_in addr;
	int x;
	char *buffer;
	char message[]="hello";
	char str1[]="spqr";
	char str2[]="k^3";
	char ch='s';
	char *temp;

/* elkészítjük a socketet */
	s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (s<0) {
		printf("socket hiba\n");
		return 1;
	}

/* elkészítjük a címet */
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("64.233.167.99"); /* a neptun címe :D */
	addr.sin_port = htons(80);

/* kapcsolódunk a szerverhez */
	x=connect(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
	if (x<0) {
		printf("kapcsolódási hiba\n");
		return 1;
	}


/* Ide kell beszúrni az lejjebb lévő programrészleteket... */


/* Vége */
	closesocket(s);
	return 0;
}

Írjon C nyelvű kódrészletet, amely az s leíróval reprezentált kliens socketből képes 16 byte adat fogadására!

	buffer=(char *)malloc(sizeof(char)*16); /* 16 byte hely lefoglalása */
	x=recv(s, (void *)buffer, sizeof(buffer), 0);
	if (x<0) printf("olvasási hiba\n");
	if (x==0) printf("olvasás sikeres, a kapcsolat lezárult\n");
	if (x>0) printf("olvasás sikeres\n");
	free(buffer);

Írjon C nyelvő kódrészletet, amely az s leíróval reprezentált kliens socketen keresztül elküldi a „hello” stringet!

	x=send(s, (const void *)message, sizeof(message), 0);
	if (x<0) printf("írási hiba\n");
	else printf("%d byte elküldve\n", x);

Írjon C nyelvő kódrészletet, amely megvizsgálja, hogy az str1 és str2 nevű karakter tömbök tartalma megegyezik-e!

	x=strcmp(str1, str2);
	if (x==0) printf("a két string azonos\n");
	else printf("a két string különböző\n");

Írjon C nyelvű kódrészletet, amely megvizsgálja, hogy az str1 nevű karakter tömb tartalmazza-e az str2 nevű karakter tömb értékét!

	temp=strstr(str1, str2);
	if (temp!=NULL) printf("az első string tartalmazza a másodikat\n");
	else printf("az első string nem tartalmazza a másodikat\n");

Írjon C nyelvű kódrészletet, amely megvizsgálja, hogy az str1 nevű karakter tömb tartalmazza-e a ch nevű karaktert!

	temp=strchr(str1, ch);
	if (temp!=NULL) printf("az első string tartalmazza a karaktert\n");
	else printf("az első string nem tartalmazza a karaktert\n");