PótZH 2006. 12. 07., E csoport, második turnus

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Ez az oldal a korábbi SCH wiki-ről lett áthozva. Az eredeti változata itt érhető el.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor kérlek javíts rajta egy rövid szerkesztéssel.

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót


Ugyanaz, mint az A csoporté, csak más számokkal.

19:15-19:45

A kamerát a világkoordinátarendszerben az alábbi paraméterekkel definiáljuk:

  • Szempozíció (eye): (0, 1, 0)
  • Nézeti célpont (lookat): (1, 2, 1)
  • Kamera preferált függőleges irány (vup): (0, 0, 1)
  • Függőleges látószög (fov): 120 fok
  • Első vágósík távolsága (fp): 1
  • Hátsó vágósík távolsága (bp): 100
  • Oldalarány: 1

Írja fel azt a mátrixot, amely a a virtuális világot világkoordinátarendszerből kamerakoordinátarendszerbe transzformálja (segítség: kamerakoordináta rendszerben a szem az origóban van és a -z irányba néz. Vigyázat, NEM a normalizált eszközkoordinátarendszerbe kell transzformálni.)


-- palacsint - 2006.12.07.