Számítógépes Grafika (BSc) slide sorrend

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen (vitalap) 2012. október 21., 20:16-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGrafSlideok}} # [http://www.fsz.bme.hu/~szirmay/grafika/bmegrafs.ppt Alapfogalmak (BSc)] # [http://www.fsz.bme.hu/~szirmay/grafika/bmeana…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Ez az oldal a korábbi SCH wiki-ről lett áthozva. Az eredeti változata itt érhető el.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor kérlek javíts rajta egy rövid szerkesztéssel.

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót


  1. Alapfogalmak (BSc)
  2. Analitikus geometria (BSc)
  3. Geometriai modellezés (BSc)
  4. Geometriai transzformációk (BSc)
  5. Színek (BSc)
  6. 2D képszintézis (BSc)
  7. 2D grafikus rendszerek (BSc)
  8. 3D képszintézis optikai alapmodellje (BSc)
  9. Térfogat vizualizáció. Csébfalvi tanárúr tartotta egy szombati napon. Az ő slide-jai nincsenek fent.
  1. Sugárkövetés (BSc)
  2. Inkrementális 3D képszintézis (BSc)
  3. OpenGL, grafikus hardver, Cg (BSc)
  4. Számítógépes játékok (BSc)
  5. Képfeldolgozás bevezetés
  6. A digitális kép, dithering, fényességi transzformációk
  7. Szűrés, élkeresés, képjavítás
  8. Fourier-módszerek a képfeldolgozásban
  9. Képfeldolgozási esettanulmányok, képfájl formátumok