Szoftver projekt laboratórium

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen (vitalap) 2012. október 21., 20:21-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgLab4}} Ajánlott rövidítés: szglab4 Kedvcsináló ==A labor célja == Objektum orientált…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Ez az oldal a korábbi SCH wiki-ről lett áthozva. Az eredeti változata itt érhető el.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor kérlek javíts rajta egy rövid szerkesztéssel.

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót


Ajánlott rövidítés: szglab4

Kedvcsináló

A labor célja

Objektum orientált alkalmazás készítése UML (Unified Modeling Language) leírással, JAVA-ban megvalósítva, RUP (Rational Unified Process) processz szerint. A hallgatók 3-4 fős csoportokban dolgoznak és készítik el a dokumentumokat a megadott ütemezés szerint. A dokumentumokat a megadott formátumban, általában nyomtatott változatban kell beadni.

Jótanácsok

  • SzundiSzglab4Tanacsok
  • SzaMaSzglab4Tanacsok
  • LaTeXSzglab4Tanacsok

Befejezett projektek galériái

Csapattoborzás

Ha még nincs (teljes) csapatod, használd ezt a lapot: SzgLab4Toborzo