Szoftver labor IV. - Kindergarten galéria, 2006

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Ferrero (vitalap | szerkesztései) 2013. január 21., 22:45-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „ ==Infoka== ====The Team==== * Bors Alpár (=Alpijoe=) - Design Master * Szegedi Tamás (=Szedzsi=) - Document Wizard * Tóth Tamás (=Tommey=) - Program Coder ====The …”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Infoka

The Team

  • Bors Alpár (=Alpijoe=) - Design Master
  • Szegedi Tamás (=Szedzsi=) - Document Wizard
  • Tóth Tamás (=Tommey=) - Program Coder

The Source

  • Projekt oldal
    • A projekt alatt használt fájlok 95%-a megtalálható itt
  • Projekt all-in-on.zip
    • Az oldal egyetlen zip-be tömörítve ~ 5MB
  • Kindergarten
    • A verzió, amit leadtunk
  • Multigarten
    • A verzió, amit szintén bemutattunk, persze külön díjazásban nem részesült, de azért vicces volt :)
    • 3-an lehet Co-Op módon játszani, bemutatáskor kipróbáltuk cheatelve is nagyon jól működött :)
    • Aki gondolja tovább fejlesztheti nagyobb pályával, tényleges multiplayer funkciókkal :D
  • A teljes doksi
    • Nem pontosan fedi a játékot (értsd: nem volt kedvünk minden változtatásnál módosítani), de teljesnek teljes :)

The Comments

  • A program tartalmaz betervezett hibákat, de működőképes és szép :)
  • Irányítás: =nyilak= vagy =qayedc= vagy Numpad-on =741963=
  • A Multigarten-nél az irányítás a 3 óvónő mozgatására szolgál, szal inkább Co-Op 3 játékosnak
  • Még egy kis útmutatás: az ovi a jobb felső sarokban van, a fehér házszerű a játékbolt, a piros házszerű a csokiautomata, a piros-sárga figura a lányovis, a kék-fekete a fiúovis, a zöld-szürke az óvónő, a szürke-fekete izé a kutya :D

The Screenshots

The Future

  • Túl sok elfoglaltság miatt nem tervezzük a projekt fejlesztését viszont akinek van kedve, néhány útmutatás:
    • A Grafika osztályban történik a pálya minden elemének kirajzolása, így azt érdemes változtatni
    • Az istenobjektumok elkerülésére: minden osztály ismeri a Proto-t és az is ismer mindenkit :D
    • Grafika továbbfejlesztéséhez:
      • A mozgó objektumok 20*20pixeles gif-ek 6irányban forgatva
      • A nem mozgó objektumok 30*30pixeles gif-ek 6 irányban forgatva
      • A pálya alapképei 600*600pixel méretűek

Akinek további kérdése lenne kereshet e-mailben :) és a többi csapatot is jó lenne itt látni :)



Beeblebrox

SourceForge project page