Szoftver labor III.

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Kiskoza (vitalap | szerkesztései) 2012. november 6., 17:24-kor történt szerkesztése után volt. (→‎Házi)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Sablon:Tantargy

Követelmények

  • a kisZh-k átlaga legalább elégséges (>2,00)
  • nagyházi elkészítése és dokumentálása
  • legalább 70% órai jelenlét

Segédanyagok

Java 6 dokumentáció: Java6

Java 7 dokumentáció: Java7

Eclipse letöltése: eclipse.org

OpenAmeos letölése: scopeforge.de

Videó

Hamarosan fent lesznek a video.bme.hu-n a Java előadások

KisZH-k

Házi

A félév során egy nagy házit kell írni, amit mindenki magának talál ki. Elvárás, hogy használjon Swing alapú GUI-t, valamilyen gyűjteményt (ArrayList, Collection, Set, stb), legyen benne szerializálható adat és tesztelés-támogatás (JUnit)

Házi ötletek:

  • Aknakereső, a toplista vagy a pálya lementhető
  • Snake multiplayer
  • Életjáték (Conway's Game Of Life)
  • Chatprogram

Tippek

A laboralkalmak teljesítéséhez nem kell az összes feladatot megoldani, de jobb jegy érdekében érdemes végigcsinálni. A feladatok mindig előre ki vannak adva, így otthon is megoldhatóak, nyugodtabb körülmények között, majd órán bemutatás után haza is lehet menni. Nem érdemes mással megiratni, mert a kisZh-kban mindig olyat kérdeznek, amivel találkozni kellett a feladatok során.

Kedvcsináló

Szoftlab 3-on a Java nyelvvel ismerkedhetünk meg. A C/C++ után nagyon kényelmes, mert minden meg van írva benne, csak össze kell ollózgatni a megfelelő osztályokat. Ez viszont a hátránya is, dokumentáció nélkül esélytelen elindulni benne, ha nincs elég gyakorlata az embernek, szóval a dokumentáció legyen a kedvencek között, esetleg letöltve a gépre. Érdemes nagyon jól megtanulni, mert részmunkaidős munkákban is nagyon jól megfizetik a Javában programozókat, széles körben elterjedt nyelv.