„SzofttechFunPage” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a (autoedit v2: fájlhivatkozások egységesítése, az új közvetlenül az adott fájlra mutat)
2. sor: 2. sor:
  
 
=== A kötelező darab ===
 
=== A kötelező darab ===
[[Fájl:szofttech_software-engineering-explained.gif]]
+
[[File:szofttech_software-engineering-explained.gif]]
  
  
 
=== Az igazi kódminőség mérő - WTF per minute ===
 
=== Az igazi kódminőség mérő - WTF per minute ===
[[Fájl:szofttech_codereview_wtf_per_minute.jpg]]
+
[[File:szofttech_codereview_wtf_per_minute.jpg]]
  
  
 
=== Izidor családfa ===
 
=== Izidor családfa ===
[[Fájl:szofttech_izidor_csaladfa_2008.jpg]]
+
[[File:szofttech_izidor_csaladfa_2008.jpg]]
  
 
Fixed:
 
Fixed:
  
[[Fájl:szofttech_izidor_csaladfa_fixed.jpg]]
+
[[File:szofttech_izidor_csaladfa_fixed.jpg]]
  
 
=== László Zoltán - UML ===
 
=== László Zoltán - UML ===
[[Fájl:szofttech_lz_uml.jpg]]
+
[[File:szofttech_lz_uml.jpg]]
 
 
  

A lap 2017. július 12., 14:14-kori változata

← Vissza az előző oldalra – Szoftvertechnológia#Fun_Page

A kötelező darab

Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni


Az igazi kódminőség mérő - WTF per minute

Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni


Izidor családfa

Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni

Fixed:

Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni

László Zoltán - UML

Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni


Szoftvertechnológia röviden

Szoftvertechnológia röviden


Agilis szoftverfejlesztés a gyakorlatban

Hogyan is zajlik a Scrum a valóságban