„Szórakoztató elektronikai eszközök programozása” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a (autoedit v2: fájlhivatkozások egységesítése, az új közvetlenül az adott fájlra mutat)
 
(2 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
2. sor: 2. sor:
 
| név = Szórakoztató elektronikai<br/> eszközök programozása
 
| név = Szórakoztató elektronikai<br/> eszközök programozása
 
| tárgykód = VIAUAV05
 
| tárgykód = VIAUAV05
 +
| szak = villany és infó
 
| kredit = 2
 
| kredit = 2
 
| tanszék = AUT
 
| tanszék = AUT
 
| jelenlét = nem kötelező
 
| jelenlét = nem kötelező
 +
| labor = nincs
 +
| kiszh = nincs
 
| nagyzh = 1 db
 
| nagyzh = 1 db
 
| hf = 1 db
 
| hf = 1 db
 +
| vizsga = nincs
 
| tad = https://portal.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIAUAV05
 
| tad = https://portal.vik.bme.hu/kepzes/targyak/VIAUAV05
 
| tárgyhonlap = https://www.aut.bme.hu/Course/ce
 
| tárgyhonlap = https://www.aut.bme.hu/Course/ce
 
}}
 
}}
  
==Segédanyagok==
+
A tárgy célja a szórakoztatóelektronikai eszközök bemutatása és a programozási lehetőségek, valamint a legfontosabb módszerek ismertetése. A tárgy kitér a legfrissebb technológiákra (JavaFX, BD-J, Unity, HTML5, modern televíziók és set-top-boxok programozása, Apple TV, AndroidTV, játékkonzolok stb.) és bemutatja az egyes technológiák sajátosságait. A tárgyban bemutatjuk a CE alkalmazások megkülönböztető elemeit, a beviteli és megjelenítési lehetőségeket, illetve a tipikus CE alkalmazások jellemzőit. Emellett kitérünk a nyílt és zárt platformok sajátosságaira, valamint az eszközök közötti kód-újrahasznosítás lehetőségeire. A tárgy keretein belül a hallgatók megismerkedhetnek a modern szórakoztatóelektronikai szoftverfejlesztés lehetőségeivel és azok legjobb gyakorlati felhasználásával.
* [[Media:Szeep_ZH_2015_04_04_ellenorzo_kerdesek.pdf| ZH-ra ellenőrző kérdések kidolgozva_Gróf]]
 
  
== 2014 tavasz ==
+
== Követelmények ==
 +
 
 +
=== Előtanulmányi rend ===
 +
* '''Ajánlott: ''' nincs.
 +
 
 +
=== A szorgalmi időszakban ===
 +
* Az '''előadás'''ok online formában elérhetőek. Aszinkron módon követhetőek.
 +
* '''ZH''' sikeres, legalább elégséges 40%-os szintű teljesítése.
 +
* A '''házi feladat''' a félév végéig kell beadni.
 +
* '''Pótlási lehetőségek:'''
 +
** A '''ZH''' pótolható egyszer a pótlási héten.
 +
** A '''házi feladat''' a pótlási hét végéig pótolható.
 +
 
 +
=== Félévközi jegy ===
 +
* A házifeladat 60%-ban, a ZH 40%-ban számít bele a félévközi jegybe.
 +
 
 +
== Segédanyagok ==
 +
 
 +
=== Ajánlott könyvek ===
 +
* Trebilcox-Ruiz, Paul: Android TV Apps Development, Apress, ISBN 978-1-4842-1783-2
 +
* Christine Abernathy et al: tvOS Apprentice Third Edition: Beginning tvOS development with Swift 4, 2017
 +
* Brian Moakley, Mike Berg, Sean Duffy, Eric Van de Kerckhove, Anthony Uccello: Unity Games by Tutorials, raywenderlich.com Team, 2017
 +
* Pro JavaFX 8 - A Definitive Guide to Building Desktop, Mobile, and Embedded Java Clients
 +
* Weaver, J., Gao, W., Chin, S., Iverso, D., Vos, J. 978-1-4302-6575-7 , 2014, Apress
 +
* Programming HD DVD and Blu-ray Disc The HD Cookbook (2008)
 +
* Michael Zink, Philip C. Starner, Bill Foote - ISBN 978-0-07-149670-4
 +
 
 +
=== Előadás diák 2024 tavasz ===
 +
* [[Media:Szeep_2024_tavasz_1_eloadas.pdf | 1. Előadás]]
 +
* [[Media:Szeep_2024_tavasz_2_eloadas.pdf | 2. Előadás]]
 +
* [[Media:Szeep_2024_tavasz_3_eloadas.pdf | 3. Előadás]]
 +
* [[Media:Szeep_2024_tavasz_4_eloadas.pdf | 4. Előadás]]
 +
* [[Media:Szeep_2024_tavasz_5_eloadas.pdf | 5. Előadás]]
 +
 
 +
== Házi feladat ==
 +
* 1 házi feladat leadása kötelező a félév végéig, mely a gyakorlati tudást próbálja felmérni.
 +
 
 +
== Zárthelyi ==
 +
 
 +
=== Kikérdező ===
 +
* [[Media:Szeep_ZH_2015_04_04_ellenorzo_kerdesek.pdf | ZH-ra ellenőrző kérdések kidolgozva]] Gróf
 +
 
 +
== Tippek ==
 +
 
 +
==== 2014. tavasz ====
 
A tárgy ízelítőt nyújt a piacon lévő platformokról, illetve azok lehetőségeiről és korlátosságairól.
 
A tárgy ízelítőt nyújt a piacon lévő platformokról, illetve azok lehetőségeiről és korlátosságairól.
 
Témánként más előadó, tanultakat demókon mutatják be.
 
Témánként más előadó, tanultakat demókon mutatják be.

A lap jelenlegi, 2024. március 20., 11:49-kori változata

Szórakoztató elektronikai
eszközök programozása
Tárgykód
VIAUAV05
Általános infók
Szak
villany és infó
Kredit
2
Tanszék
AUT
Követelmények
Jelenlét
nem kötelező
Labor
nincs
KisZH
nincs
NagyZH
1 db
Házi feladat
1 db
Vizsga
nincs
Elérhetőségek


A tárgy célja a szórakoztatóelektronikai eszközök bemutatása és a programozási lehetőségek, valamint a legfontosabb módszerek ismertetése. A tárgy kitér a legfrissebb technológiákra (JavaFX, BD-J, Unity, HTML5, modern televíziók és set-top-boxok programozása, Apple TV, AndroidTV, játékkonzolok stb.) és bemutatja az egyes technológiák sajátosságait. A tárgyban bemutatjuk a CE alkalmazások megkülönböztető elemeit, a beviteli és megjelenítési lehetőségeket, illetve a tipikus CE alkalmazások jellemzőit. Emellett kitérünk a nyílt és zárt platformok sajátosságaira, valamint az eszközök közötti kód-újrahasznosítás lehetőségeire. A tárgy keretein belül a hallgatók megismerkedhetnek a modern szórakoztatóelektronikai szoftverfejlesztés lehetőségeivel és azok legjobb gyakorlati felhasználásával.

Követelmények

Előtanulmányi rend

  • Ajánlott: nincs.

A szorgalmi időszakban

  • Az előadások online formában elérhetőek. Aszinkron módon követhetőek.
  • ZH sikeres, legalább elégséges 40%-os szintű teljesítése.
  • A házi feladat a félév végéig kell beadni.
  • Pótlási lehetőségek:
    • A ZH pótolható egyszer a pótlási héten.
    • A házi feladat a pótlási hét végéig pótolható.

Félévközi jegy

  • A házifeladat 60%-ban, a ZH 40%-ban számít bele a félévközi jegybe.

Segédanyagok

Ajánlott könyvek

  • Trebilcox-Ruiz, Paul: Android TV Apps Development, Apress, ISBN 978-1-4842-1783-2
  • Christine Abernathy et al: tvOS Apprentice Third Edition: Beginning tvOS development with Swift 4, 2017
  • Brian Moakley, Mike Berg, Sean Duffy, Eric Van de Kerckhove, Anthony Uccello: Unity Games by Tutorials, raywenderlich.com Team, 2017
  • Pro JavaFX 8 - A Definitive Guide to Building Desktop, Mobile, and Embedded Java Clients
  • Weaver, J., Gao, W., Chin, S., Iverso, D., Vos, J. 978-1-4302-6575-7 , 2014, Apress
  • Programming HD DVD and Blu-ray Disc The HD Cookbook (2008)
  • Michael Zink, Philip C. Starner, Bill Foote - ISBN 978-0-07-149670-4

Előadás diák 2024 tavasz

Házi feladat

  • 1 házi feladat leadása kötelező a félév végéig, mely a gyakorlati tudást próbálja felmérni.

Zárthelyi

Kikérdező

Tippek

2014. tavasz

A tárgy ízelítőt nyújt a piacon lévő platformokról, illetve azok lehetőségeiről és korlátosságairól. Témánként más előadó, tanultakat demókon mutatják be. Házi feladatnak egy választott platformra kell írni egy kis demót vagy játékot vagy amit szeretnénk. Előadás diái mindig felkerülnek a tárgy oldalára. Ajánlani tudom mindenkinek, érdemes az órákra bejárni, mert mindig naprakész infókat kapunk.