„Számítógépes látórendszerek - Ellenőrző kérdések: Renderelési csővezeték” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
4. sor: 4. sor:
  
 
==  Mit jelent a grafikus csővezeték? <br/> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. ==
 
==  Mit jelent a grafikus csővezeték? <br/> Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat. ==
[[Fájl:Direct3Dpipeline.png|bélyegkép|csővezeték]]
+
[[Fájl:Direct3Dpipeline.png|keretezett|közép|Direct3D csővezeték]]
 +
 
 
== Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni? <br/> Hogyan működik? <br/> Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor? ==
 
== Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni? <br/> Hogyan működik? <br/> Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor? ==
  

A lap 2016. június 1., 16:40-kori változata

← Vissza az előző oldalra – Számítógépes látórendszerek

Miért alkalmasak a grafikai célra kialakított feldolgozó egységek képfeldolgozási célokra?
Mi jelenti általánosságban egy grafikus kártyán implementált képfeldolgozási eljárás során a szűk keresztmetszetet?
Miért?

Mit jelent a grafikus csővezeték?
Rajzolja fel a Direct3D grafikus csőrendszerét, és röviden ismertesse az egyes állomásokat.

Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni
Direct3D csővezeték

Mi az árnyaló, mire lehet alkalmazni? Melyik árnyalót lehet a képfeldolgozásban leginkább használni?
Hogyan működik?
Milyen erőforrások állnak rendelkezésre használatukkor?

Mit jelent az adatfolyam-feldolgozás? Mi a különbség a SISD, SIMD és MIMD párhuzamos feldolgozási elvek között?
Melyik jellemző a grafikus alaphardverre?
Mit jelent párhuzamos feldolgozás során a kernel fogalma?

Milyen típusú algoritmusok futtathatók hatékonyan a grafikus processzoron és melyek nem?
Írjon néhány példát.