Számítógépes grafika és képfeldolgozás vizsga, 2009. január 7.

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen (vitalap) 2012. október 21., 20:16-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|SzgGrafVizsga20090107}} <noautolink> 60 perc játékidő, 16 ponttól van meg. ==1. feladat== '''Milyen értéket vesz fel a következő k…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Ez az oldal a korábbi SCH wiki-ről lett áthozva. Az eredeti változata itt érhető el.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor kérlek javíts rajta egy rövid szerkesztéssel.

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót


<noautolink>

60 perc játékidő, 16 ponttól van meg.

1. feladat

Milyen értéket vesz fel a következő kódrészlet végrehajtása után az $ang, tv, ty, tz$ függvényében az OpenGL Model-View mátrixának[0][0] indexű eleme

glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glRotatef(ang,tx,ty,tz);


2. feladat

3. feladat

4. feladat

Foglalja össze az élkeresés, élkiemelés/képélesítés algoritmusait, azok alkalmazási lehetőségeit, és tulajdonságait! 8p