„Számítógépes grafika és képfeldolgozás - Vizsga, 2013.06.05.” változatai közötti eltérés
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
a |
a |
||
18. sor: | 18. sor: | ||
;Bizonyítsa be, hogy 3 kontrollponttal megadott Bézier görbe érinti az első két kontrolpontot összekötő egyenest. (5p) | ;Bizonyítsa be, hogy 3 kontrollponttal megadott Bézier görbe érinti az első két kontrolpontot összekötő egyenest. (5p) | ||
+ | |||
+ | [[Category:Infoalap]] |
A lap 2013. szeptember 14., 20:51-kori változata
Nagyjából ezek voltak, aki tud pontosítson.
Szerintem idén már teljesíthető szintűre mérséklődött, legalábbis ezen vizsga szerint. - Koza (vita) 2013. június 5., 08:32 (UTC)
1. feladat
Adott volt egy onDisplay-t megvalósító kód. Szerepelt benne világítás, különböző transzformációk (glRotatef, glTranlatef, glScalef), majd 3 pont kirajzolása (GlBegin(TRINAGLES) + glVertex függvények)
- Adja meg a képernyőn hova kerül a három pont, indoklással (10p)
- Ehhez a transzformációkat kellett tudn
- A háromszöget első vagy hátsó lapnak fogja érzékelni (meg volt adva, hogy melyik körüljárás tartozik az elő laphoz) (5p)
- Milyen színű lesz a háromszög középpontja, ha glEnable(Normilize) és glDisable(Normalize) esetén? Indoklással. (10p)
2. feladat
- Bizonyítsa be, hogy 3 kontrollponttal megadott Bézier görbe érinti az első két kontrolpontot összekötő egyenest. (5p)