Számítógépes grafika

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Bokros Bálint Botond (vitalap | szerkesztései) 2016. február 4., 19:12-kor történt szerkesztése után volt. (Új tárgy, a segédanyagokat még át kell emelni)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Számítógépes grafika
Tárgykód
VIIIAB03
Általános infók
Szak
info
Kredit
4
Ajánlott félév
4
Tanszék
IIT
Követelmények
NagyZH
1
Házi feladat
3
Vizsga
nincs
Elérhetőségek


A tárgy a képi információ előállításának és feldolgozásának algoritmusait mutatja be, a hallgatókat bevezetve az interaktív grafikus alkalmazások készítésébe és a grafikus hardver programozásába. A Számítógépes grafika és képfeldolgozás tárgy utódja.

Követelmények

Előtanulmányi rend

A programozás alapjai 2 tárgyból kredit megszerzése szükséges a tárgy felvételéhez.

A szorgalmi időszakban

  • Az aláírás feltételei:
    • Házi feladatok leadása 3 db házi feladat van, ebből legalább 2-t kell elkészíteni és megvédeni.
    • Házi feladatok védése A védés arra szolgál, hogy megbizonyosodjanak róla, hogy Te írtad a beadott házijaidat. Ennek megfelelően ez nem egy vizsga a teljes anyagból, hanem a háziban alkalmazott megoldásaidat kell tudnod elmagyarázni és azzal kapcsolatban kérdésekre felelni. Ha tényleg te írtad meg a házikat, akkor ez semmilyen problémát nem jelenthet.
    • ZH Egy ZH-t kell sikeresen megírni.
  • Pótlási lehetőségek:
    • A házi feladatok nem pótolhatók.
    • A ZH félév közben és a pótlási héten (különeljárási díj ellenében) pótolható.

Segédanyagok

Videó

Házi

ZH

Tippek

Verseny

Kedvcsináló