„Schdesign” változatai közötti eltérés
3. sor: | 3. sor: | ||
| gyakoriság = hetente | | gyakoriság = hetente | ||
| nap = kedd 19:00 | | nap = kedd 19:00 | ||
− | | hely = | + | | hely = Sch919 |
| alapítás = 2010 | | alapítás = 2010 | ||
| körvezető = Frey Balázs | | körvezető = Frey Balázs | ||
11. sor: | 11. sor: | ||
}} | }} | ||
− | + | ==Schönherz Design Stúdió== | |
+ | |||
+ | ===Rólunk:=== | ||
Mi vagyunk az SchDesign. A Simonyi Károly Szakkollégium UI, UX, illetve digitális designnal foglalkozó köre. Célunk ugródeszkát biztosítani a jövő UI, UX, sitebuild illetve desktop/mobil designnal foglalkozó szakembereinek. | Mi vagyunk az SchDesign. A Simonyi Károly Szakkollégium UI, UX, illetve digitális designnal foglalkozó köre. Célunk ugródeszkát biztosítani a jövő UI, UX, sitebuild illetve desktop/mobil designnal foglalkozó szakembereinek. | ||
− | + | ===Mivel foglalkoztok?=== | |
Három főbb területtel foglalkozunk: | Három főbb területtel foglalkozunk: | ||
− | * Usability: felület tervezés, felhasználói élmény javítása (avagy mitől lehetne használható a Neptun?), interaction design | + | * '''Usability''': felület tervezés, felhasználói élmény javítása (avagy mitől lehetne használható a Neptun?), interaction design |
− | * Grafika: rajzok, logók, arculat tervezés, tipográfia, retusálás, Photoshop, Inkscape | + | * '''Grafika''': rajzok, logók, arculat tervezés, tipográfia, retusálás, Photoshop, Inkscape |
− | * Kiadványszerkesztés: InDesign és társai | + | * '''Kiadványszerkesztés''': InDesign és társai |
− | * 3D: játékfejlesztéshez, videókhoz vagy bármi máshoz | + | * '''3D''': játékfejlesztéshez, videókhoz vagy bármi máshoz |
− | * Post-production: videós utómunka | + | * '''Post-production''': videós utómunka |
− | + | ===Mivel kereshetlek benneteket?=== | |
* Szeretne a köröm egy új weboldalt, de kellene hozzá egy jó design is! (Magát a weboldalt mi nem készítjük el, csak a kinézetért felelünk.) | * Szeretne a köröm egy új weboldalt, de kellene hozzá egy jó design is! (Magát a weboldalt mi nem készítjük el, csak a kinézetért felelünk.) | ||
34. sor: | 36. sor: | ||
− | + | ===Hogyan csatlakozhatok?=== | |
A körbe senki sem született designer-ként kerül be, mindenki tanulás árán válik azzá, amit mi tanfolyamokkal, workshop-okkal és szakmai mentorokkal segítünk. Nem baj, ha nem értesz semmihez vagy épp csak ehhez vagy ahhoz, itt az idő, hogy megtanulhass mindent! | A körbe senki sem született designer-ként kerül be, mindenki tanulás árán válik azzá, amit mi tanfolyamokkal, workshop-okkal és szakmai mentorokkal segítünk. Nem baj, ha nem értesz semmihez vagy épp csak ehhez vagy ahhoz, itt az idő, hogy megtanulhass mindent! |
A lap 2019. március 21., 21:32-kori változata
Tartalomjegyzék
Schönherz Design Stúdió
Rólunk:
Mi vagyunk az SchDesign. A Simonyi Károly Szakkollégium UI, UX, illetve digitális designnal foglalkozó köre. Célunk ugródeszkát biztosítani a jövő UI, UX, sitebuild illetve desktop/mobil designnal foglalkozó szakembereinek.
Mivel foglalkoztok?
Három főbb területtel foglalkozunk:
- Usability: felület tervezés, felhasználói élmény javítása (avagy mitől lehetne használható a Neptun?), interaction design
- Grafika: rajzok, logók, arculat tervezés, tipográfia, retusálás, Photoshop, Inkscape
- Kiadványszerkesztés: InDesign és társai
- 3D: játékfejlesztéshez, videókhoz vagy bármi máshoz
- Post-production: videós utómunka
Mivel kereshetlek benneteket?
- Szeretne a köröm egy új weboldalt, de kellene hozzá egy jó design is! (Magát a weboldalt mi nem készítjük el, csak a kinézetért felelünk.)
- Szeretne a köröm egy új logót vagy egy teljesen új arculatot!
- Szeretnék egy jól kinéző plakátot/pólót/falat/szórólapot/oklevelet/kismacskát/kutyafülét, nem csinálnátok hozzá grafikát?!
- Készítek egy új mobil alkalmazást / asztali szoftvert. Milyen legyen a felülete?
Hogyan csatlakozhatok?
A körbe senki sem született designer-ként kerül be, mindenki tanulás árán válik azzá, amit mi tanfolyamokkal, workshop-okkal és szakmai mentorokkal segítünk. Nem baj, ha nem értesz semmihez vagy épp csak ehhez vagy ahhoz, itt az idő, hogy megtanulhass mindent!
Először is vedd fel velünk a kapcsolatot a fenti elérhetőségek egyikén, a többit majd megbeszéljük! :)
Média
A kör tagjaival készűlt bővebb interjút, melyben szóba kerülnek projectjeik és korábbi munkáik is, az Impulzus 45. évfolyamának 3. számában, a 29. oldaltól kezdve olvashatjátok.