„Játékfejlesztés” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a
a
 
20. sor: 20. sor:
  
 
==Követelmények==
 
==Követelmények==
* (bejárás, házi, vizsga)-ból kettő, rugalmas.
+
* (bejárás, házi, vizsga) ezekből kettő, rugalmas.
 
* Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.
 
* Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.
  
 
==Ajánlott előtanulmányok==
 
==Ajánlott előtanulmányok==
 
* Nem árt, ha hallgattál már [[Számítógépes grafika és képfeldolgozás]]t előtte, de nem előkövetelmény.  
 
* Nem árt, ha hallgattál már [[Számítógépes grafika és képfeldolgozás]]t előtte, de nem előkövetelmény.  
* Programozni tudjál
+
* Programozni tudj.
  
 
== Oktató ==
 
== Oktató ==
 
* [https://www.iit.bme.hu/munkatarsak/umenhoffer-tam%C3%A1s-dr Dr. Umenhoffer Tamás]
 
* [https://www.iit.bme.hu/munkatarsak/umenhoffer-tam%C3%A1s-dr Dr. Umenhoffer Tamás]
 
 
* [http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes Diasorok]
 
* [http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes Diasorok]
 
Előadások 2013 ősz:
 
* Bevezetés
 
  
  
[[Category:Villanyszak]]
+
[[Category:Valaszthato]]
[[Category:Infoszak]]
 
[[Category:infoMsc]]
 

A lap jelenlegi, 2014. február 2., 22:27-kori változata

Játékfejlesztés
Tárgykód
VIIIM289
Általános infók
Szak
villany és info MSc
Kredit
4
Ajánlott félév
ősz
Tanszék
IIT
Követelmények
Minimális munka
(bejárás, házi, vizsga) -ból kettő
Labor
csak gyak van
NagyZH
nincs
Házi feladat
1 db
Vizsga
gyakorlati
Elérhetőségek


Követelmények

  • (bejárás, házi, vizsga) ezekből kettő, rugalmas.
  • Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.

Ajánlott előtanulmányok

Oktató