„Játékfejlesztés” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a
 
(3 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
19. sor: 19. sor:
 
}}
 
}}
  
=== Követelmények ===
+
==Követelmények==
  * (bejárás, házi, vizsga) -ból kettő, rugalmas.
+
* (bejárás, házi, vizsga) ezekből kettő, rugalmas.
  * Házi
+
* Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.
  
Diasorok: http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes
+
==Ajánlott előtanulmányok==
 +
* Nem árt, ha hallgattál már [[Számítógépes grafika és képfeldolgozás]]t előtte, de nem előkövetelmény.  
 +
* Programozni tudj.
  
Előadások:
+
== Oktató ==
  - Bevezetés
+
* [https://www.iit.bme.hu/munkatarsak/umenhoffer-tam%C3%A1s-dr Dr. Umenhoffer Tamás]
 +
* [http://cg.iit.bme.hu/portal/oktatott-targyak/jatekfejlesztes Diasorok]
  
[[Category:Villanyszak]]
+
 
[[Category:Infoszak]]
+
[[Category:Valaszthato]]

A lap jelenlegi, 2014. február 2., 22:27-kori változata

Játékfejlesztés
Tárgykód
VIIIM289
Általános infók
Szak
villany és info MSc
Kredit
4
Ajánlott félév
ősz
Tanszék
IIT
Követelmények
Minimális munka
(bejárás, házi, vizsga) -ból kettő
Labor
csak gyak van
NagyZH
nincs
Házi feladat
1 db
Vizsga
gyakorlati
Elérhetőségek


Követelmények

  • (bejárás, házi, vizsga) ezekből kettő, rugalmas.
  • Minden tárgy gyakorlati, nincs külön előadás. Gépteremben gépnyomkodás.

Ajánlott előtanulmányok

Oktató