A programozás alapjai II.

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Kory (vitalap | szerkesztései) 2014. február 27., 21:34-kor történt szerkesztése után volt.
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
A programozás alapjai 2.
Általános infók
Szak
info
Kredit
4
Ajánlott félév
2
Keresztfélév
nincs
Tanszék
IIT
Követelmények
KisZH
5 db
NagyZH
1 db
Házi feladat
szorgalmi hftest
Vizsga
nincs
Elérhetőségek
Levlista
prog2
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni
@sch.bme.hu


Követelmények

Előtanulmányi rend

A programozás alapjai 1. tárgyből kredit megszerzése szükséges a tárgy felvételéhez.

A szorgalmi időszakban

  • A min. elégséges félévvégi jegy feltételei:
    • A gyakorlatok legalább 70%-án való részvétel.
    • A kisZH-k sikeres megírása. Ehhez az 5 db kisZH-ból a legjobb 3-nak az átlaga kell, hogy min. 40% legyen. 6 pontos kisZH-k esetén ez 7,2 pont.
    • A nagyZH sikeres (min. 40%) megírása. 20 pontos nagyZH esetén ez 8 pont.
  • Pótlási lehetőségek:
    • A kisZH-k külön nem pótolhatóak.
    • A nagyZH egyszer félév közben pótolható.
    • Ha a két ZH-típus közül az egyik nincs meg, akkor az a pótlási héten (különeljárási díj fejében) megírt pótpótZH eredményével pótolható.

A vizsgaidőszakban

  • Vizsga: nincs.

Félévvégi jegy

  • A jegy az összpontszám (P) alapján kerül meghatározásra, amelyet a következő módon számítják ki:
    • [math]P= 2*nzh+kzh_3 + sz[/math]
    • nzh: a nagyZH pontszáma,
    • kzh3: a 3 legjobb kisZH összpontszáma
    • sz: Az aktív félévközi munkát ösztönözendő a jegyszámítás alapját képező összpontszám legfeljebb 8,7 szorgalmi ponttal növelhető a következők szerint:
      • [math]sz= 8,7 * min(1, \frac{kzh_{ossz}}{21}*\frac{hftest}{8})[/math]
      • kzhossz: Az 5 db kisZH összpontszáma.
      • hftest: a félév során szerzett hftest pontok száma.
  • Ponthatárok:
P Jegy
0 - 23,1 1
23,2 - 31,8 2
31,9 - 40,5 3
40,6 - 49,2 4
49,3 - 58 5

Segédanyagok

Szabadon elérhető C++ fejlesztőeszközök és fordítók

Online hozzáférhető könyvek

KisZH-k, beugrók

Házi

ZH

Tipikus ZH kérdések

  • Írj egy generikus tároló osztályt mely tudja az alábbiakat:
    • konstrukor, destruktor
    • másoló konstruktor
    • operator =
    • getMinMax(bool isMin)
  • Írjon tetszőleges generikus rendező algoritmust!
  • Írjon algoritmus, amely transzponál egy generikus mátrixot!

-- NovakAron - 2006.01.14.

Tippek

A programozás inkább egy gondolkodásmód, mint egy bemagolandó vagy megtanulandó anyag. Ha eddig még nem programoztál akkor nem fog könnyen menni, viszont folyamatos készüléssel jól fel lehet készülni. Nekem tetszett, mert végre egy olyan tárgy, ahol a héten leadott anyagot nem leülni és megtanulni kellett, hanem a heti anyagot inkább csak kipróbáltam otthon és játszottam vele, hiszen a programozást játékként is fel lehet fogni. Azt tanácsolom hogy találj ki magadnak valamilyen programot amit meg akarsz csinálni (én például a Vaterás eladásaimat kezelő programot választottam) és próbálkozz és játssz vele. Ha ilyen szemlélettel programozol akkor nem szenvedés lesz, hanem inkább egy jó játék ahol a következő heti előadást várod, hogy délután mehess haza játszani = azaz belerakni a kis saját programodba az előadáson tanultakat.

Rá lehet menni típuspéldákra gyakorlására és hasonló dolgokra, de nem éri meg. Miért nem? Leírtam ide saját tapasztalataimat: Hogy tanuljunk meg programozni.

--Szabó Csaba (vita) 2012. december 16., 23:26 (CET)

Gyakvezérek

Vélemény a gyakorlatvezetőkről

  • Blázovics László: Az anyagot nagyon érti, szívesen segít, viszont nem tart túl izgalmas gyakorlatokat, könnyen elterelődik a figyelmed, könnyen bealszol.
  • Goldschmidt Balázs: Jó hangulatú órákat tart, jól magyaráz.
  • Simon Balázs: Jól magyaráz, viszont az előadói stílusa nem a legjobb.

Verseny

A félév közben szokott lenni verseny, melynek eredménye nem számít bele az félév végi eredménybe. Részletesebben: [1]


További tárgyak ebben a félévben