A programozás alapjai I.

A VIK Wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Solymos Gyula (vitalap | szerkesztései) 2015. november 7., 13:21-kor történt szerkesztése után volt.
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Sablon csonk.pngEz az új tanterv tárgya, a régiért lásd: A programozás alapjai I. (régi)


A programozás alapjai 1.
Tárgykód
VIEEAA00
Általános infók
Szak
info
Kredit
7
Ajánlott félév
1
Keresztfélév
nincs
Tanszék
EET
Követelmények
KisZH
6 db + laborbeugrók
NagyZH
2 db
Házi feladat
1 nagyházi
Vizsga
nincs
Elérhetőségek
Levlista
prog1@sch.bme.hu


Követelmények

Előtanulmányi rend

Nincs.

A szorgalmi időszakban

  • Az elégséges jegy minimum feltételei:
    • Az előadások legalább 70%-án való részvétel (csak a gólyáknak). Bővebben...
    • A gyakorlatok legalább 70%-án való részvétel.
    • A laborok legalább 70%-án való részvétel.
    • A kisZH-k sikeres megírása. A hat kisZH három témakört ölel fel, azaz három dolgozatpárost jelentenek. Minden pár közül a jobban sikerült eredménye számít, ez kell elérje az adott dolgozatra szerezhető pontszám 40%-át.
    • A nagyZHk sikeres megírása. A két ZH összegének elkell érni a megszerezhető pontok 50%-át
  • Pótlási lehetőségek:
    • A kisZH-k közül egy pótlási dj ellenében póthéten pótolható.
    • A nagyZH: ?

Félévvégi jegy

A félévközi jegy a nagy zárthelyik, a páronként jobban sikerült kis zárthelyik, és a nagy házi feladat pontszáma alapján számítódik ki. A nagy zárthelyikre maximum 2×40 pont, a kis zárthelyikre maximum 3×10 pont szerezhető, ez összesen 110 pont. Ha a minimumkritériumok teljesülnek, a jegy nem lehet rosszabb elégségesnél.

A nagy házi feladat időben leadott és elfogadott részfeladataiért plusz pont jár, amely a fent részletezett pontszámhoz adódik hozzá.

A felkészülést egyéni szorgalmi feladatok is segítik, melyek megoldása nem kötelező. A határidőre és sikeresen megoldott szorgalmi feladatokkal extra pontok szerezhetők, amelyeket a félévközi jegy kialakításánál veszünk figyelembe.

Segédanyagok

Algoritmusok és adatszerkezetek

KisZH-k

A tárgyból előforduló kisZh-kat zh-ként külön oldalon gyűjtjük, ahol év szerinti bontásban fogod megtalálni őket.

ZH

Tippek

Infoc tanácsok

infoc tanácsok

Szóval hogyan kell tanulni a prog ZH-kra? „Sehogyan.” Ez nem egy „tanulható”, hanem egy „gyakorolható” tárgy.

Csaba

A programozás inkább egy gondolkodásmód, mint egy bemagolandó vagy megtanulandó anyag. Ha eddig még nem programoztál akkor nem fog könnyen menni, viszont folyamatos készüléssel jól fel lehet készülni. Nekem tetszett, mert végre egy olyan tárgy, ahol a héten leadott anyagot nem leülni és megtanulni kellett, hanem a heti anyagot inkább csak kipróbáltam otthon és játszottam vele, hiszen a programozást játékként is fel lehet fogni. Azt tanácsolom hogy találj ki magadnak valamilyen programot amit meg akarsz csinálni (én például a Vaterás eladásaimat kezelő programot választottam) és próbálkozz és játssz vele. Ha ilyen szemlélettel programozol akkor nem szenvedés lesz, hanem inkább egy jó játék ahol a következő heti előadást várod, hogy délután mehess haza játszani = azaz belerakni a kis saját programodba az előadáson tanultakat.

Rá lehet menni típuspéldákra gyakorlására és hasonló dolgokra, de nem éri meg. Miért nem? Leírtam ide saját tapasztalataimat: Hogy tanuljunk meg programozni?.

--Szabó Csaba (vita) 2012. december 16., 23:26 (CET)

Verseny

A félév során az előadáson több verseny is meg lesz hirdetve, érdemes gyakorolni az ilyen feladatok megoldásával is.

Kedvcsináló

  • Ahhoz, hogy megértsd a rekurziót, először meg kell értened a rekurziót.
  • Addig nyújtózkodj, amíg a mallocod ér!

Fun


Bevezetők
1. félév
2. félév
3. félév
4. félév
5. félév
6. félév
7. félév