6. Keresés ellenséges Környezetben
A lap korábbi változatát látod, amilyen (vitalap) 2012. október 21., 22:05-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|MIOsszefoglaloKeresesEllensegesKornyezetben}} __TOC__ ==Általános tudnivalók, tételek, definíciók:== ===6.1. Kétszemélyes játékok…”)
Ez az oldal a korábbi SCH wiki-ről lett áthozva. Az eredeti változata itt érhető el.
Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor kérlek javíts rajta egy rövid szerkesztéssel.
Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót
Tartalomjegyzék
Általános tudnivalók, tételek, definíciók:
6.1. Kétszemélyes játékok
6.2. Optimális döntések kétszemélyes játékokban
- játék definiálása keresési problámaként:
- kiinduló állapot
- állapotátmenet-függvény
- végteszt
- hasznosságfüggvény