„6. Keresés ellenséges Környezetben” változatai közötti eltérés

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
(Új oldal, tartalma: „{{GlobalTemplate|Infoalap|MIOsszefoglaloKeresesEllensegesKornyezetben}} __TOC__ ==Általános tudnivalók, tételek, definíciók:== ===6.1. Kétszemélyes játékok…”)
 
(Nincs különbség)

A lap jelenlegi, 2012. október 21., 20:05-kori változata

Ez az oldal a korábbi SCH wiki-ről lett áthozva. Az eredeti változata itt érhető el.

Ha úgy érzed, hogy bármilyen formázási vagy tartalmi probléma van vele, akkor kérlek javíts rajta egy rövid szerkesztéssel.

Ha nem tudod, hogyan indulj el, olvasd el a migrálási útmutatót


Általános tudnivalók, tételek, definíciók:

6.1. Kétszemélyes játékok

6.2. Optimális döntések kétszemélyes játékokban

  • játék definiálása keresési problámaként:
    • kiinduló állapot
    • állapotátmenet-függvény
    • végteszt
    • hasznosságfüggvény

6.3. Alfa-béta nyesés

6.4. Nem tökéletes, valós idejű döntések

6.5. Véletlen elemet is tartamazó játékok

Feladatok: