Szerkesztő közreműködései
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
- 2014. február 9., 11:27 eltér történet +41 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A Sugárkövetés alapjai
- 2014. február 9., 11:22 eltér történet +200 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A Sugárkövetés alapjai
- 2014. február 9., 00:25 eltér történet 0 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Hogyan kövessük a sugarakat?
- 2014. február 9., 00:05 eltér történet -2 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A Sugárkövetés alapjai
- 2014. február 9., 00:02 eltér történet -170 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A Sugárkövetés alapjai
- 2014. február 8., 23:18 eltér történet +12 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Filmic tonemap operátor
- 2014. február 8., 23:17 eltér történet +6 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Reinhard operátor
- 2014. február 8., 23:17 eltér történet -69 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Az irány fényforrás
- 2014. február 8., 23:16 eltér történet -2 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Az irány fényforrás
- 2014. február 8., 16:58 eltér történet -864 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial
- 2014. február 8., 16:45 eltér történet -742 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás alapjai
- 2014. február 8., 16:44 eltér történet -1 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás alapjai
- 2014. február 8., 16:40 eltér történet -250 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás alapjai
- 2014. február 8., 13:44 eltér történet +46 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás alapjai
- 2014. február 8., 13:42 eltér történet +696 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás alapjai
- 2014. február 8., 12:51 eltér történet +889 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Az OpenGL
- 2014. február 8., 12:34 eltér történet -421 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás alapjai
- 2014. február 8., 12:30 eltér történet +10 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Az árnyaló normálok
- 2014. február 8., 12:28 eltér történet +4 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A megvilágítás
- 2014. február 8., 12:27 eltér történet +36 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Az OpenGL és GLUT alapjai
- 2014. február 8., 12:23 eltér történet -17 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A transzformációk hatása az árnyaló normálokra
- 2014. február 8., 12:21 eltér történet +12 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A valós tükröző anyagok
- 2014. február 8., 12:18 eltér történet -70 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás alapjai
- 2014. február 8., 12:15 eltér történet 0 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Kedvcsináló
- 2014. február 8., 12:13 eltér történet +30 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Árnyékok
- 2014. február 8., 12:10 eltér történet +13 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Eseménykezelés
- 2014. február 8., 12:09 eltér történet -5 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Tesszelláció
- 2014. február 8., 12:06 eltér történet -2 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 8., 12:05 eltér történet +233 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 8., 11:41 eltér történet +195 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 8., 11:14 eltér történet +28 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 7., 20:25 eltér történet +42 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A textúrázás
- 2014. február 7., 20:24 eltér történet +14 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Az árnyaló normálok
- 2014. február 7., 20:23 eltér történet -45 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A 3D-s kocka
- 2014. február 7., 20:18 eltér történet +36 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Kedvcsináló
- 2014. február 7., 20:10 eltér történet -8 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 7., 20:08 eltér történet +298 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 7., 18:27 eltér történet 0 Fájl:Grafpp raytrace ketiranyu sugarkovetes.cpp Rohamcsiga feltöltötte a(z) „Fájl:Grafpp raytrace ketiranyu sugarkovetes.cpp” fájl új változatát: Néhány bugfix.
- 2014. február 7., 18:25 eltér történet -7 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 7., 18:24 eltér történet +1 815 Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 7., 18:23 eltér történet +48 Ú Fájl:Grafpp raytrace ketiranyu sugarkovetes multisample.cpp Grafika példaprogram - 3. házi - Multisampling aktuális
- 2014. február 7., 17:29 eltér történet -5 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A kétirányú sugárkövetés
- 2014. február 7., 15:44 eltér történet -41 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Valós spekuláris anyagok
- 2014. február 7., 15:39 eltér történet -63 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Kedvcsináló
- 2014. február 7., 15:35 eltér történet 0 Fájl:Grafpp raytrace globalis illum.cpp Rohamcsiga feltöltötte a(z) „Fájl:Grafpp raytrace globalis illum.cpp” fájl új változatát: Pár bugfix.
- 2014. február 7., 15:31 eltér történet +142 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A fényt megtörő anyagok
- 2014. február 7., 15:27 eltér történet +5 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A globális illumináció
- 2014. február 7., 15:18 eltér történet +2 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →Hogyan kövessük a sugarakat?
- 2014. február 7., 14:56 eltér történet 0 Fájl:Grafpp raytrace uveg.cpp Rohamcsiga feltöltötte a(z) „Fájl:Grafpp raytrace uveg.cpp” fájl új változatát: Néhány bugfix.
- 2014. február 7., 14:04 eltér történet +522 a Számítógépes grafika házi feladat tutorial →A fényt megtörő anyagok