Kommunikációs hálózatok 1 Elso zh random kerdesek

A VIK Wikiből
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Ennek az oldalnak a lényege az, hogy segítsen a tudásod tesztelésében, ha úgy gondolod, hogy már mindent tudsz, akkor fusd át a kérdéseket, ha van olyan amire nem tudsz válaszolni, akkor az ahhoz tartozó részt nézd át újra! Ezek a kérdések random kérdések, lehet olyan téma ami kimaradt, így ne ez alapján tanulj!!
A kérdések leírásakor nem ismertem a zh kérdéseket, erre még véletlenül se alapozz!

Random kérdések

  • FTP: aktív, passzív között mi a különbség?
  • In-band, out-of-band protokollok között mi a különbség?
  • OSI rétegeket sorold fel, mondj legalább 1-1 mondatot mindegyikről, melyik a kedvenced és miért?
  • Az OSI modell szerinti rétegekhez rendeld az eszközöket: router, switch, bridge, repeater (később), hub (később), gateway (később) (LAN-os diasor 36.)
  • TCP/IP modell? melyik réteg mit csinál?


  • Media hozzáférési megoldások (FDMA, TDMA, CDMA), mit csinál, mire jó
  • ALOHAnet, milyen, mik a hátrányok, tipusai
  • CSMA/CA, CSMA/CD mire jó, mi a különbség
  • Rejtett terminál probléma
  • Exponált terminál probléma
  • RTS/CTS mi? mire jó? mire nyújt megoldást?


  • Mi az az ethernet? OSI szeirnti melyik szinten helyezkedik el? Mire való? mit nyújt?
  • Rajzold fel az ethernet keretet, melyik része mire való?
  • Ethernet tipusai (duplex, nem duplex, 10,100,1000, stb ami a diákban van)
  • Mi az a switch?
  • Mitől self learning a switch?
  • Példán keresztül mutasd meg, hogy hogy működik a switch switching táblája (kép alapján mondjuk)
  • Hány collision domain van a képen?


  • WLAN BSS, ESS különbségek
  • 802.11 keretformátum? Mi micsoda?
  • SIFS, PIFS, DIFS, mire jó? különbség? DCF?
  • Backoff?
  • PCF?


  • Kapcsolás fajták, mi a külöbség? Mi melyikre jó?
  • DNS működése, mire jó, stb


  • Mire való a routing?
  • Mi a külöbség a switch és a router között?
  • Mi a különbség a keret és a csomag között?
  • Mi az a forwarding table? (útvonaltábla), módszerek a feltöltésésre
  • Distance-vector (távolságvektor): algoritmus, próbáld meg levezetni egyet
  • Végtelenig számolás? Hogy lehet megakadályozni?
  • Split horizont? Route poisoning? Holddown timer?
  • Mi az előnye és mi a hátránya a distance vektor protokolloknak?
  • Mi az előnye- hátrány a link-state protokolloknak?
  • Link-state algoritmus? Számítás?
  • Mik azok az AS-ek? Autonom rendszerek? Milyen tipusait ismered (3)?
  • Hot-potato, cold-potato?
  • Milyen csomagtovábbítási módszereket ismersz? broadcast, multicast, anycast, unicast
  • Mire jó a multicast? Hogy is működik? Protokollok?
  • Mit csinálnak akkor végülis a routing protokollok?


  • ---Nem tudom, hogy leadták-e, bár esélyes ---
  • IPv4 cím hogy néz ki, milyen hosszú, hogy lehet felosztani? Mire való? Mit címzünk meg vele?
  • Milyen ,,cucc"-nak van IP címe?
  • Mire valók az osztályok? (classok)
  • Hány hoszt fér egy tartományba?
  • Mi a hálózat címe? Mire való?
  • Mi a broadcast cime? Mire való?
  • Mik a privát címek? Mitől másabbak mint a publikusak?
  • Mit csinál a NAT?
  • CIDR, VLSM?
  • IP fejléc? hogy néz ki? KB legfontosabb részei? IHL, TTL, Protocol, cheksum, addressek, stb..


  • Mire való a routing?
  • Default gateway mit csinál? (A képen ha a PC-1 a PC-5 nek akar csomagot küldeni, akkor mi történik? Honnan tudja, hogy hol van a másik gép?)
  • routing tábla hogy néz ki?



Tippek

  1. számolós feladatok -> át kell nézni, nincs sok féle, viszont sok pontot hozhat
  2. switch és router közti különbség, layer2, layer3 közti különbség, csomag és keret közti különbség
  3. értsd amit megtanulsz, mert ha bemagolod akkor hülyeséget fogsz leírni, mert elfelejted a felét a zh-ig
  4. ha elméleti kérdés van rajzolj! Nem kell sok rizsa, mert kifolyik a szeme az embernek aki javít, jobb és szebb ha példán keresztül mutatod be
  5. ne írj rondán... mmint ne úgy mintha odahánytak volna, ne írj töltőtollal / filccel, mmint magadat szivatod
  6. laborokat nézd át


  • amit képet raktam fel, gondold végig, hogy mi történik, ha az egyes gépek dumálni akarnak:
  • - PC1-PC4
  • - PC1 broadcastot küld, kihez jut el?
  • - PC2 broadcastot küld, kihez jut el?
  • - PC5 broadcastot küld, kihez jut el?
  • - PC4-PC3
  • - PC2-PC3


  • stb..
  • Jelmagyarázat: körebb alakú: router, kisebb és egynyilas: HUB, jobbra-balra nyilvas:switch
  • - a kábelek nyilak lettek, de ez mindegy, vedd úgy, hogy a nyíl vége nincs ott.
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni